《增长黑客》第五章-获客:优化成本,扩大规模

      对于任何一家公司来说获取新用户都极为重要。但是如果获取用户的成本超过了用户所带来的收益,那就有问题了。但即使这样还是有太多公司掉入靠巨资吸引潜在新用户的陷阱中,而这种现象似乎愈演愈烈:2010年至今,全美网络广告费翻了一倍。与此同时,至少在美国、加拿大和西欧国家,互闻网受众的增速却在减缓,这就意味着,公司正在花更多的钱去追逐更少的潜在用户。

     在肖恩和DropBox的团队开展用户推荐计划之前,公司每获取一位新用户就会花掉近400美元,而其专业版App售价仅为99美元。德鲁·休斯顿明智地认识到,这样的成本收益率是不可持续的。但遗憾的是,并不是每家公司都能及时醒悟。主打专业设计师产品的限时创购网站Fab就是一个惨痛的例子。这家公司曾被誉为“设计类产品的亚马逊”,用户增长势如破竹,被视为硅谷新兴独角兽公司。但它存在一个问题:它在广告和获客方面的花费每年高达4000万美元,占其收入的35%以上。毋庸讳言,高昂的成本很快让Fab不堪重负,导致这家创业公司的命运急转直下,最后以极低价格被收购。

     这并不是说投入巨资,甚至高达数百万美元的奖金来加快获客总是错的。比如一家B2B软件公司也许需要在前期组建一支庞大的销售团队,以便在积累用户方面取得长足进展。又比如在“赢者通吃”的行业,可能出现一家独大的情况(具有网络效应的公司就往往如此,例如领英和WhatsApp),这时前期投入大量资金抢占先机并牢牢占据市场主导地位不失为一条妙计。又或者,一家公司与其强劲的竞争对手实力旗鼓相当,比如汽车服务供应商优步和Lyft,这时可能除了花巨资抢占用户以外也别无他法。当然,这一切都有一个共同前提,那就是公司需要有足够的资金来负担先期费用,并且有切实可行的计划来逐渐收回成本。

每家公司应该在获客方面投入多少资金并没有现成的公式或参照,这是由公司的具体商业模式、面临的竞争及发展阶段等诸多变量构成的函数所决定的。例如,资金雄厚的成熟公司明显能够负责成本更高的获客策略,例如电视广告和印刷广告;而资金紧张的创业公司则必须另辟蹊径,采用可能影响力相对有限但成本几乎为零的零敲碎打的方法。但是话虽如此,尽可能提高获客的成本效益率永远是王道,而且所有公司都应该始终致力于树立良好的口碑,以降低新用户的获取成本。破解增长的过程正可以帮助我们找到成本收益率最高的获客方式,以优化获客手段、驱动增长。

    一旦建立起增长团队,确定了关键的增长杠杆并且经过充分测试后认定你的产品“不可或缺”,你就可以开始破解转化漏斗的第一个阶段:获客。前面我们曾建议,在实现产品与市场匹配之前不要火力全开采取大规模的获客行动。也就是说,在确定你不仅拥有好的产品,而且这个产品对目标市场有很大吸引力之前,不要贸然行动。(但是对具有网络效应的公司来说,获取用户的行动通常必须与产品开发同步进行)

    扩大获客规模,首先要实现另外两种匹配:(1)语言与市场匹配,也就是你对产品优势的描述打动目标用户的程度;(2)渠道与产品匹配,即你所选择的营销渠道在向目标用户推广产品时的有效程度。

     这一章我们将说明如何利用增长黑客过程来实现这些“匹配”,如何通过快节奏测试发现更有效、成本效益更高的方法以接触和吸引目标市场。首先,我们将讨论如何打磨营销语言,使用最有效的方式向用户传达产品价值及特点。然后,我们将探讨如何找到一两种核心渠道以及如何使用这些渠道来实现最优增长。最后,我们将探索如何寻找巧妙的破解增长的手段,通过诸如把推荐计划嵌入产品中这类病毒营销机制来获取用户。

设计打动人心的广告语

    语言与市场匹配这一概念由詹姆斯·柯里尔提出来的。它用来衡量描述和推广产品的语言能在多大程序上打动潜在用户,促使他们试用你的产品。它涵盖营销活动所有环节中使用的语言,包括电子邮件、移动推送以及印刷和网络广告等。对基于网络和移动设置的产品而言,它还包括产品本身包含的语言信息,这不仅指着陆页显示的品牌标语和价值主张,还包括产品的每项功能 ,每个屏或每个页面的文本信息。这不仅对基于网络的公司很重要,对于所有其他类型的公司同样重要,这是因为如今每个产品都必须在网络上“存在”,而用户接触产品的渠道各不相同,他们打开的第一个页面很有可能 并不是你专门为他们设计的欢迎页面。不管潜在用户通过何种途径发现你的产品--无论是广告、文章、评论或者从他人口中得知--他们看到的第一条文字内容必须迅速传达正确信息。事实上,今天信息传达的速度必须远远超过几年以前。研究表明,人类的平均专注时间(将注意力保持在一条新的网络信息上的时间)现在是8秒。这也让我们获得了一项“殊荣”:我们的注意力持续时间比金鱼还要短。要在如此短的时间内给潜在用户留下深刻印象,就必须让他们立刻明白为何你的产品能够让他们受益。这就意味着,你所使用的语言必须直接迎合并且进一步点燃他们的需求和欲望,从而抓住他们的注意力--整个过程必须在8秒甚至更短的时间内完成!只有这样你才能多赢得几秒钟的时间来向他们解释为何应该购买你的产品。换言之,你设计 的语言必须非常简洁地传达出产品的核心价值,也就是那个“啊哈时刻”,Aha-moment,并且回答每位消费者最关心的简单问题:“你展示的这个产品将如何改善我的生活?”

    设计打动人心的产品描述最成功的案例是乔布斯推出第一代iPod时所使用的语言。2001年iPod问世时,市场还是MP3的天下。乔布斯完全可以在传达的内容中解释为何他的播放器与众不同、性能更优越,但他没有这样做。他明智地决定不使用任何已经被用户形容MP3播放器器及其功能的表述。他只用了一个简单而迷人的句子----“将1000首歌放在你的口袋里”,就彻底重塑了人们对便携式播放器魅力的认知。他并没有花时间去试图说明他的产品何以在价格和性能方面有别于其他产品。换言之,乔布期明白iPod的核心价值,也就是它神奇的“啊哈体验”在于让你将你的整个音乐库随时随地带在身上,享受绝对流畅的音乐检验。当然,我们并非都是乔布斯这样的营销天才,但只要有正确的测试策略,我们就能不断接近极致!

    对于我们这样的凡夫俗子,要设计出打动人心的语言极其困难。人们对语言的反映是高度感性的,而且在很大程度上是下意识的。同样的话一些人听了会心动,而另一些人却无动于衷,有的甚至觉得刺耳。营销者为想出绝妙的品牌理念和广告文案而寝食难安,但即便是这样,他们最后传达出的信息仍然常常平淡无奇。相比之下,一些家喻户晓的广告口号,如“It's the Real Thing”和“Just Do It”,却给我们留下了深刻的印象。这两个句子如此简单,没有舞文弄墨,语言也没有特别之处,但这样的文字表述有力而且易于记忆。它们为何能如此打动人心?毫无疑问,广告专家和商业学者可以写出长篇大论来阐明各自的答案,但是,可能没有两个人的看法是完全相同的。撰写营销文案并非精准科学,这也是为什么增长黑客方法将科学试验的严谨和精准引入创造过程。也就是说,你不必成为像乔布斯那样的营销大师也能实现语言与市场匹配,增长黑客过程可以帮助你实现这个目标

    快节奏的增长黑客过程之所以能够完美解决这个问题,其中另一个原因是,我们可以轻松针对语言进行A/B测试。利用Optimzely(营销工具)和视觉网站优化器这样的工具就能相对比较容易地替换和测试网站内容,只需在你的网站或者App上加入一小段代码,就能向访问者随机展示不同版本的网页内容,同时衡量并比较用户反应。包括Salesforce营销云和MailChimp在内的大多数邮件营销系统都能帮你轻松测试邮件的具件内容,例如邮件标题或者行为召唤。此外,像脸谱网和谷歌这样的网络广告平台也能让你试验许多不同版本的广告。所有这些服务都不需要任何的专业技术知识,不过,要是你具备这样的知识,就可以自己设计系统,就像病毒新闻媒体公司Upworthy所做的那样。

    Upworthy之所以能够以闪电般的速度迅速成长为最大的媒体网站之一,得益于公司员工坚持为他们发布的第一则故事寻求最佳的语言与市场匹配。他们的天才之处在于,他们总能找到吸引眼球的标题来重新包装网络内容,使之迅速蹿红。这并不是由于Upworthy的编辑们天生充满才华和创造力,而是由于他们不让创造力成为一种偶然----他们通过试验破解创造。他们挑选标题的第一步是让一名员工为每则故事撰写至少25个不同的标题,接下来再由负责人从中挑选几个他最喜欢的标题,最后编辑主任再从中决定哪些可以用于试验。他们的试验方法也再简单不过了,所需的工具仅是脸谱网,Bitly(一个为网页内容生成可追溯链接的免费网站)和一个老式计时器。下面是他们的具体做法。

   他们为同一篇故事选出两个最具潜力的标题,并为它们创建各自的Bitly链接。然后,从脸谱网上选出两组粉丝,要求他们来自的城隍庙具有相似的人口学特征和人口数量,例如一组来自明尼阿波利斯,另一组来自密尔沃基,两组分别使用一个之前创建的Bitly链接。接下来工作人员只需要设定好计时器,然后等着统计两个标题各自的点击数和分享数就行了。时间一到,拥有点击数和分享数最多的标题胜出。这样的试验除了能够极大地促进某篇文章的病毒式传播,还能不断丰富他们收集到的最具吸引力的文字和短语,以供日后使用。正是出于这个原因,Upworthy的创始人埃利·帕里泽指出,“标题的好坏能够决定1000人还是100万人阅读”,一切额外的努力都是值得的。

   无论你的产品是新闻报道、移动App或是零售网站,你都可以使用同样的方法来优化信息传达。如果你还认为自己需要一个经验丰富的营销团队来为你凭空想出几十个具有病毒传播潜质的品牌理念,那你可能就得三思了。你的增长团队在设计试验文本的时候,可以利用一些渠道来寻找可能打动人心的文字和词组。其中一个渠道是使用用户在社交网站或者网络评论中来描述你的产品及其优点的语言;你可以利用前期产品“不可或缺性”调查中用户留下的评论;你甚至可以直接给用户打电话,简单询问他们如何向自己的朋友或者同事介绍你的产品及其价值,这样往往也能找到非常好的用语和表述;和客户服务团队交流有时也能使你豁然开朗。此外,你还可以查看用户来电记录、浏览论坛和在线产品评论来了解目标用户的语言。

从小处着手

    只是从语言进行细微的调整经常能极大的改善获客效果,正因如此,最为高效的试验过程应该能够让你迅速测试许多不同的迭代。看一下Tickle的例子就能明白这一点。这家由詹姆斯·柯里尔于1999年创建的公司通过略微修改其照片分享(社交产品)的语言描述就取得了两大突破。最初,公司网页上将这个服务描述为“在线存储你的照片”的工具。当看到用户反应冷淡时,柯里尔提出了一个假设:用户没有向身边的人推荐这款产品是因为他们不认为一个图片存储库特别值得与人分享。于是,柯里尔和他的团队开始试验稍稍改动描述,将其改为“在线分享你的照片”。实施这个试验几乎没花什么时间,但它的效果不仅立竿见影,而且简直出人意料。只是改了一个动词,将“存储”改为“分享”,就彻底改变了用户对产品功能及其使用方法的认知。一夜之间人们开始疯狂地上传和分享照片,仅仅6个月,Tickle就增加了5300万用户。

    这次成功让他们信心倍增,很快这个团队又在一款约会App上完成了同样的壮举。这个App原来的品牌理念是“寻找约会对象”,但增长毫不见起色。他们琢磨,也行这次也能通过重新将其定位为社交产品来激发增长----让它不仅可以帮助用户找对象,还能成为一个用户利用自己的社交网络来为单身朋友牵线搭桥的社交平台。于是,他们把品牌理念改为“帮助他人寻找约会对象”。果不其然,用户开始向自己的朋友发出邀请,甚至向已婚朋友发出邀请,因为已婚人士也可以帮助他们的单身朋友找对象。修改品牌理念8个月之后,这项服务就新增了2900万用户。

    所以,如果你在计划测试第一批增长黑客手段,请先从语言开始,因为这是一切的起点。    

广告语不仅可以优化品牌,还可以优化产品

有时,措辞上的改动还引发其他新的改动,不仅是对文案,还包括对整体产品理念,甚至对产品性质的改动。这也是为什么增长黑客团队不仅包括营销人员,还应该包括产品开发人员及工程师,并且确保他们之间能够自由共享数据。这是因为在广告或者网页上改动几个词有可能像Tickle那样出人意料的结果,但也有可能根本起不了任何作用。如果是这样,就需要深挖原因,去试验一些更有实质性的改动。有可能 在这个过程中你会发现需要对产品彻底进行重新定位。但不必担心,许多伟大的产品在成功之前都经历过类似推倒重来的经历。比如宝洁的Febreeze(空气清新剂品牌)。这是一个实实在在具有突破性的良心产品:这种化学混合物能够真正消除异味,而不是用好闻的气味将异味盖住。所以,当宝洁发布这款产品的时候,它的团队很自然 地在产品信息中大肆宣传这一特殊功效,他们使用的一句宣传词是“Febreeze能永久消除衣物中的异味”,但销量十分疲软。走到宝洁进行市场调查,对忠实客户使用产品的过程进行录像,才发现应该把它重新定位为常规清洁过程中使用的产品之一,可以使用清洁的房间散发沁人心脾的芬芳。于是宝洁在原来的配方中增加了香味,并且开展了大规模广告宣传,在广告中重新进行定位,展示女性享受它带来的芬芳气味的画面,广告词也改成了“让从未有过的清新环绕在你左右”。

   Nasty Gal是在美国千禧一代中很火的女性时尚品牌,它的创始人索菲亚·阿莫鲁索曾说过,了解什么样的语言能够引起目标消费者的共鸣不仅为她带来新业务,也帮助她树立品牌形象。好最初创业是在易贝上出售二手服装,那是她会花几个小时浏览网页,寻找用来形容同款衣服的动人描述。为了获得灵感,她会重复搜索热门词条以了解当下的流行趋势,然后用这些词来定位 她的品牌。正如《纽约》杂志记者莫莉·杨在一篇关于阿莫鲁索成功故事的文章里所讲的那样,“2007年,蝙蝠衫、金银丝面料和格子衬衫十分流行,而2008年,铆钉、建筑风、折纸风引领潮流”。掌握这些流行元素之后她开始去旧衣服店淘衣服,买回一大堆二手衣物在易贝上出售。她从此创立了一个独一无二并且永远时髦的品牌,一个能引起80后潮人共鸣的品牌。

    阿莫鲁索在她的书《女孩老板》中回忆道:“每一周我都比上一周行动更快、看得更准,也更加意识女性需要什么”。通过观察顾客反响,让她很好地意识到,她的品牌应该围绕女性赋权,围绕如何帮助女性树立自我价值的认知。正是这个品牌如此独特、发展如此迅速的原因。遗憾的是,这家公司没能维持早期的增长势头,在做了一系列糟糕的商业决策后于2016年宣告破产。

寻找最优渠道

    股市投资专家有一个共识:最好将资金投资到许多不同的公司和产业。但是,你如果想为自己的产品寻找营销和分销渠道(在互联网领域,这两者是一回事),却不能使用这个策略。营销人员通常错误地认为,通过不同的渠道同时展开营销活动最有利于增长。但这样做的结果是,资源被铺得太开,让团队无法专注于优化一两个可能最有效的渠道。正如谷歌创始人和CEO拉里·佩奇所说,“有的放矢”效果往往更好。又如贝宝的联合创始人及脸谱网的第一位外部投资人彼得·蒂尔对创业公司的创始人所讲的那样,“很有可能只有一个渠道是最优的”。实际上,很多公司的分销渠道没有一个可以正常运作的。糟糕的分销----而非产品----是企业失败的最主要因素。如果你的分销渠道中有一个能够正常运作,你就能获得巨大成功。但如果你什么都想试却一个也没做好,那你注定失败。”

    与此同时,太多的公司随波逐流,别人用什么渠道它们就用什么渠道(如谷歌付费广告或者脸谱广告),却不愿意去尝试可能对它们的产品而言更有效而且成本更低的途径。这也是可以理解的,因为要找到合适的渠道是一个艰巨的任务,这不仅是因为找到适合某个产品的最优渠道需要进行大量测试,还因为有很多现成的渠道可供选择,而新的渠道还在源源不断地出现。通过增长黑客过程进行试验可以帮助你相对快速地发现一两个最优渠道,甚至抢先于你的竞争对手找到它们

缩小渠道范围

    你只需要两个步骤就可以锁定你的最佳渠道:发现和优化。在发现阶段,增长团队应该广泛试验各种可能的渠道选项,但这并不是说不加选择地乱试一通然后看哪个管用,而是必须对各种渠道进行深入调研,最后选出若干优先选项进行试验。我们马上会介绍一种简单却十分有用的方法来帮助你寻找渠道,一旦你找到一两种高度匹配的渠道,就可以进入第二阶段:优化。在这一阶段,你应该在扩大规模的同时努力实现渠道成本效益比和影响力的最大化。我们来看一看优化过程是如何进行的。

    首先,你必须对所有可以考虑的渠道建立正确的认知。几乎可能肯定的是,一些渠道明显不适合你的产品,可以迅速将它们排除。比如,你销售的是企业业务拓展软件,那么在娱乐网站上打广告就毫无意义;相反,你可能需要把精力放在那些直接面向商业人士的渠道上,例如商业新闻杂志。为了避免不断增加的渠道选项变得杂乱无序,贾斯汀·马雷斯、加布里埃尔·温伯格、安德鲁·陈和詹姆斯·柯里尔这些增长专家将主要渠道划分为三个基本类型:病毒/口碑渠道、有机渠道和付费渠道。我们编写的一系列选项(它们具有代表性,但并未穷尽所有)正是基于他们的这种分类。   

表5-1 获客渠道的三种类型
病毒/口碑渠道有机渠道付费渠道 
社交媒体(FB、Pinterest,Snapchat)搜索引擎优化(谷歌、百度)线下广告(电视、印刷品、广告牌)
嵌入式微件公关和演讲线上广告(谷歌关键字、FB、TouTube)
朋友推荐计划内容营销广告联盟
网络视频应用商店优化影响者运动
社区参与免费工具电台
比赛和礼品电子邮件营销重定向
平台整合社区建设广告网络
众筹战略合作伙伴赞助(微博、博客)
游戏、测试投稿本地内容广告
网站营销

有机(organic)渠道吸引的是自然流量 - 也就是说用户能够通过这些渠道自发的找到你的产品,来到你的网站、app,而无需付费推广。

    最常见的有机渠道是:

  1. 搜索引擎(最主要):通过SEO提升页面排名
  2. 问答平台(如知乎):通过回答问题,曝光产品
  3. 信息流(如头条):通过系统推荐算法,把软文展现给用户
  4. 博客平台:通过算法、网站编辑推荐给用户
  5. 微信搜索:提升文章、小程序、公众号在搜索中的排名
  6. QQ群搜索:提升自己的群在QQ搜索中的排名
  7. 论坛、贴吧:相关度高的软文贴
  8. 社交平台:咸鱼、陌陌、百合网等

    有机渠道最大的特征是通过高质量、高相关性的内容,提升自身在流量平台的曝光度,让精准用户能主动找上门来。与付费渠道区别是其金钱投入并不是用来直接购买用户。与病毒渠道的区别是并不是依靠关系链进行熟人推荐传播。

    它们最显著的特征是:见效慢,需要长期坚持,难以实现爆发式增长。但长期来看,却有很强的复利效应,能够促进稳定健康的流量增长。比如某个关键词排到百度第一名需要很长时间(白帽)。一旦成功,则源源不断有流量进来,几乎不需要再投入太多精力。

病毒营销(又称病毒式营销、病毒性营销、基因营销或核爆式营销),是利用公众的积极性和人际网络,让营销信息像病毒一样传播和扩散,营销信息被快速复制传向数以万计、数以百万计的受众,它能够像病毒一样深入人脑,快速复制,广泛传播,将信息短时间内传向更多的受众。

    病毒营销与口碑营销的相同点:

(1)利用人的积极性进行主动传播(因此内容需要有趣);
(2)分享过程是真心的(因此广告痕迹要小);
(3)利用人实际的人际网络进行传播(如何便于谈论);
(4)内容幽默有趣的表现方式(于是愿意传播分享);
(5)传播方式简单多样(便于传播利于线上下转移);
(6)传播过程其实是1:1沟通过程(因此话题点很重要);
(7)传播者通常会对内容简单包装(介绍或定义);
(9)以互联网为主要渠道(不能忽略其它渠道)。

  病毒营销与口碑营销的不同点:

(1)从传播动机和观点看:
病毒营销基于有趣主动传播,传播的内容几乎是传播者不了解的,出于新鲜有趣,不对内容负责;
口碑营销基于信任主动传播,传播的内容几乎是传播者了解并认可的,对内容负责。
(2)从传播效果看:
病毒营销满足的是知名度,通过高爆光率达成广泛认知,不代表认可;
口碑营销满足的是美誉度,通过推荐现身说法达到信任认可。

     当然,其中的每种渠道又包含众多具体的策略。例如,GrowthHackers成员普什卡尔·盖克瓦德就为内容营销渠道编写了一个有用的清单,当然清单内容还在不断增加中。

表5-2 内容营销的主要类型
案例分析使用指南新闻发布
信息图形特别报道文章
PDF和电子书网页论坛评论
视频PPT报告图片和照片
采访清单Q/A网站
PinterestInstagram脸谱网
Snapchat汤博乐领英洞察
推特本地商家排名播客
有问必答系列测试免费工具
Medium博文Buzzfeed纪念品

    因为篇幅有限,所以我们无法一一列举每种渠道包含的所有具体选项并深入细致地讨论每项内容----那需要写很多本书才能说清。不过,前面提到的专家以及其他很多人提供了很多关于所有这些渠道的最佳实践的详细信息,这些信息都可以在网上找到。这里只是想强调,深入研究这些选项应该是优先级试验选择过程的第一步。接下来要做的就是从中选出几个可行项来有效地进行实验。具体做法如下。

初步筛选

通常,根据你的商业模式的具体需求就可以轻松地进行初步筛选。例如,如果你向其他公司出售产品(也就是B2B),你通常需要一个销售团队和销售支持团队来拉动增长。你也需要参加展销会,因为在那里销售人员可以接触 到潜在客户。你还需要一个可以帮助 公司建立专业知识储备系统的内容营销策略。因此,内容营销、贸易展览会和销售团队可能 就是接触目标用户最有效渠道。而电商模式的核心在于吸引尽可能 多的潜在消费者来浏览网站,所以搜索广告和搜索引擎优化显然就是关键渠道。而像优步和易贝这样的平台型企业则需要兼顾两头,既要吸引供应商的渠道又要吸引消费者的渠道。

    但这不意味着每种类型的公司要将自己严格限定在这些显而易见的渠道上,尤其是当公司在扩大规模时更不能如此。例如一家处于发发展阶段的电子商务公司可能发现,建立社区这种病毒渠道不失为一个很好的增长杠杆。亚马逊收购爱书人社区(Good Reads)就是这样的一个例子。像Instagram和Snapchat(色拉布,一款照片分享应用)这样蓬勃发展的社交网站,不仅涉足新的领域、而且还吸引了巨额的风投资金。这样的公司可能 会通过 投资电视、广播和印刷广告,而不是仅仅依赖病毒机制,来进一步巩固它们在该领域的统治地位。但无论是哪种情况,你必须首先集中精力优化那些对你而言成本效益比最高的渠道。

缩小选择范围的下一步是考虑用户特征及习惯,这就意味着要去发现用户已经表现出来的特征,例如他们使用的谷歌搜索类型、购物的网站以及所使用的社交网络。比如,你可以问这样一个问题:你的产品是否能满足用户的需求或者是否能提供他们一直在网上寻找却未能找到的解决方案?如果回答是肯定的,那么那些人经常用来寻求答案的渠道(例如搜索引擎)就是理想的渠道。如果你无法确定是否有很多人正在寻找(或者搜索)你的产品所提供的功能 ,那就需要用其他的方式建立产品知名度。Dropbox就是如此。它刚成立时,线上文件分享和储存服务还是新事物,所以并没有人在谷歌上搜索Dropbox提供的解决方案,而这也是付费广告效果有限的一个关键原因。但推荐计划解决了这个问题。如果你的目标客户非常钟爱某个和你的产品互补的产品,那么你也可以选择品牌合作或者交叉推广方式来开展营销。

   领英增长与国际业务部负责人阿蒂夫·阿万曾帮助公司将用户人数从一亿提高到4亿多。他制作的这个用户行为类型表可以帮助你进行决策。

表5-3 用户行为类型表
用户行为可以考虑的渠道
人们是否使用搜索引擎来寻找解决方案?SEO/SEM
现有用户是否通过口口相传的方式和朋友分享你的产品?病毒渠道或者推荐计划
用户数量增加是否会改善用户体验?病毒式
你的目标用户是否已经在使用别的平台?整合与合作
用户是否具有很高的终身价值?付费获取

    一旦你的增长团队根据我们上面介绍的步骤选出几个可测试的渠道,接下来就应该针对每种渠道提出一系列可用于试验的具体策略,并有确定测试的优先顺序。

通过试验找到渠道与产品匹配

    Hubspot前增长团队负责人布莱恩·鲍尔弗设计出一个基于6个要素的简单渠道排序方法。我们建议使用这个方法来确定优先渠道。

  • 成本----你预计进行此项试验将花费多少钱?
  • 定向----是否容易接触到目标受众?对于试验所触及的人群,你所掌握的信息可以详细到哪一步?
  • 控制----在多大程度上可以控制试验?试验一旦开始,还能否进行修改?如果试验不顺利,是否容易终止或者调整试验?
  • 时间投入----团队启动试验需要多长时间?比如,拍电视广告的时间投入比发布脸谱网广告的时间投入长许多。
  • 产出时间----试验开始后需要多久才能拿到试验结果?例如,搜索引擎优化试验或者社交媒体广告的产出时间就比电台广告的产出时间要长。
  • 规模----试验覆盖的人群规模有多大?例如,电视广告的覆盖范围比话题博客广告就大得多。

    鲍尔弗建议从这6个方面给每种渠道按高、中、低三档打分,如表5-4所示。他指出,对于不同的产品或业务,不同渠道在这6个方面的得分可高可低。例如,如果你的搜索引擎营销使用的关键词是热门词,那么你所支付的费用就会更高。这意味着,相比那些还没有形成竞争的新产品,你的产品使用搜索引擎营销渠道的成本得分会更低。如果你的产品面向的是高度网络化的特定人群,比如大学生年龄段的男性,那么对你而言进行病毒传播在定向方面的得分就会很高,相反,如果你的产品针对的是普通大众,那么定向就会比较困难,在这一项上的得分自然就低。

表5-4 营销渠道优先化过程
成本定向控制时间投入产出时间规模
最优渠道
搜索引擎营销
搜索引擎优化
病毒
销售

    在布莱恩提出的方法的基础上我们为渠道试验建立了一个排序过程。我们按照1到10分给增长团队建议测试的渠道打分,10分为最好,1分为最差(注意:成本越低、投入和产出时间越短得分最高,因为显然低成本和更短的投入和产出时间更理想)。然后我们只需要算出每个渠道的平均分,从高到低进行排序,就可以找出优先渠道。表5-5是我们用来排序的网格。

表5-5 试验评分排序表
成本定向控制时间投入产出时间规模平均得分
搜索引擎营销7224295.33
搜索引擎优化5886887.17
病毒
销售

    为了说明如何使用这个方法,让我们回到在前面提到过的食品商店App增长团队的案例,看看他们怎么使用这种方法进行排序并确定第一轮试验的渠道。

    这家财力雄厚的食品连锁店为了扩大初始用户群开展了猛烈的电台和印刷品广告攻势,结果初始App下载量一举突破10万次。但是,由于初期用户重心从吸引更多潜在消费者转向提高每位用户的消费额。我们假设现在他们已经提高了App活跃用户的平均消费额,所以现在他们又把注意力转回到吸引更多的用户上,而这次的目标(也应该一直如此)则是寻找收益更高的渠道。

    首先,他们对用户数据进行了另一项分析。当然,他们一直都在监测用户数据,尤其是那些最重要的指标。但一旦团队将重心转移至新的增长杠杆,他们就需要用全新的眼光去分析数据,寻找与新任务相关的新洞察。你可能还记录,此前他们已经发现,公司最忠诚的用户中有很大一部分来源于该连锁店的主网站,现在情况依然如此。所以他们决定集中精力大力挖掘网站潜力,将其作为一个关键渠道。同时,他们还测试新渠道,把网撒得更广,以吸引那些不经常登录网站的人群,就像他们一开始所做的那样。脸谱网和谷歌广告明显值得一试,于是他们开展调研,了解既有用户群中有多少人使用这些平台以及通过广告可以接触到多少相同类型的用户。他们发现,大多数用户在这两个平台上都相当活跃。于是他们继续深挖数据,通过浏览行业报告寻找基准数据,比如潜在消费者具体在哪些网站上逗留,其他竞争者在谷歌和脸谱网上的广告花费和广告类型,以及它们获得哪些成功等等。

    了解了用户的上网习惯之后,他们提出了一个假设:谷歌关键字可能并不是最佳选择,因为人们并不会在整个网络范围内搜索食品杂货,而是在零售商的网站上搜索。另一方面,脸谱网则可以让他们根据用户的人口学特征和兴趣进行准确定向,而且他们也获得了大量消费者人口学数据。于是他们决定将脸谱网广告纳入优先化网格。

    团队决定再进行一些额外的市场调研,一方面在公司网站主页和App上进行问卷调查,收集用户反馈,另一方面采访一些现有顾客。对于访问过网站的顾客,团队想知道他们是否下载了App,如果没有下载是出于什么原因;对于已经开始使用App的顾客,团队想知道怎样可以让他们更愿意向朋友推荐App。通过调研团队了解到,相当数量的网站访问着并不知道App的存在,而那些知道的人更喜欢直接用电脑下单,因此他们认为没有必要使用App。此外,他们还了解到,App用户中有相当一部分人会向朋友推荐这个App,而且如果这可以让他们在下一笔订单享受折扣或者领到购物券的话,他们会更加乐意向朋友推荐。

    基于这些调查结果,团队提出了以下增长手段。

    有机渠道

  • 改善主网站上的App营销
  • 给有会员卡但没有下载App的常客发邮件,介绍使用App的购物好处
  • 在网站上专门增加一个全幅页面推广App,只要用户在手机 上访问网站该页面就会自动弹出。

   付费渠道

  • 在脸谱网上投放应用安装广告。
  • 在前期成功的电台广告的基础上,再次投放电台广告。
  • 通过广告将网站访客重新定向至App下载页,也就是说,只向已经访问过网站的用户投放网络广告。

   病毒/口碑渠道

  • 利用顾客希望获得额外折扣的心理为现有的App消费者创建一个朋友推荐计划。

    那么,先试哪个呢?团队的用户调查表明,所有这些渠道都非常值得一试,而且其中的每种渠道都为许多公司带来过巨大的成功。除此之外,团队成员会特别偏爱自己的想法,这使得客观的排序变得格外困难。不过,这也正好体现出打分体系的可贵。每位提出建议的团队成员都要为自己的方案打分,然后在增长会议上整个团队再参考各个方案的得分来决定先试哪种渠道。分数上的分歧应该由增长负责人来协调。需要重申的是,团队不应该把分数看得太重,它只是一个参考,一个帮助团队进行决策的数据点。

     我们假设最后的得分如表5-6所示。

表5-6 优先渠道得分表
成本定向控制时间投入产出时间规模平均得分
脸谱网广告9999968.0
网站营销1010109938.5
电台广告4726295.0
向会员卡持有者发邮件1010107737.83
网站访客重新定向6999947.7
全页面App广告91053736.2
朋友推荐计划5423263.7

     显而易见,有几个选项的分数遥遥领先。要立即实现获客增长,最佳选择是两种有机渠道:更好地在网站上进行App营销以及向会员卡用户发送邮件告知他们访客下载App:还有两种付费渠道:脸谱网广告和再次提示网站访客下载App的重定向广告。

    其他选项呢?团队在增长周例会上讨论分数的时候就推荐计划是否值得测试展开了讨论。用户调查显示,推荐计划可能会相当成功,但它的总分很低,部分原因是推荐计划要真正实施起来需要较长的时间。所以团队决定把它放进路线图,8周之后再启动。

    电台广告也被放入想法储备库中。它的得分很低,这是因为尽管电台广告在针对特定人群方面具备优势,而且初期的电台广告推荐效果显著,但是无法像脸谱网广告和重定向广告那样对结果进行细致的分析。电台广告成本也相对更高,需要大量的时间投入和前期准备工作。另外,对于全页面App下载广告,团队担心这可能会引起人们的反感,也可能影响他们的搜索引擎排名。但是这个想法的得分又相对比较高,所以它在储备库中排在相对靠前的位置。

优化实验

    团队在迅速完成第一轮试验后发现,脸谱网广告针对 6类受众中的两类特别有效:刚刚成为母亲的女性和两个特定城市中20多岁的年轻人。对于后台,数据显示,年薪75000美元以上的20多岁年轻人通过广告知道这个App后下载安装的比例特别高,重定向广告的结果令人失望。于是增长团队得出了一个结论:他们需要重新考虑重定向策略,同时继续优化脸谱网上的广告营销。他们决定尝试更多的广告,其中一类只针对全美范围内初为人母的女生,另一类则面向全美人口最多的20个城市中年薪75000美元以上的20多岁的年轻人。

   在有机渠道方面,针对会员卡用户的营销大获成功,收到邮件的用户中有4%的人安装了App,而网站上的App宣传所产生的结果却耐人寻味:点击量高,但之后的App下载量却令人失望。于是他们决定优先优化和扩大针对会员卡用户的营销活动,同时测试新的优化策略以更好地激励人们点开广告后下载App。

   这个过程帮助他们迅速找到两个极具前景的营销手段,同时为接下来的试验指明了方向,他们离找到最佳获客渠道又近了一步。

不断进行新的尝试

    随着能够接触到用户的渠道越来越多,利用这些渠道来吸引人们购买的产品的潜在策略也越来越多。增长黑客过程中的想法提出阶段应该源源不断地为你提供新想法从而最大限度地利用最具潜力的渠道。现有渠道的优化策略总是不断变化,提供免费在线工具这个新趋势就充分说明了这一点。比如,用户通过Hubspot提供的免费在线工具Website Grader就可以进入一个网址,网页上就会自动显示某个网站的优缺点。诸如此类的新工具(还有无数其他例子)使得企业即使是在博客、白皮书、信息图表和视频教程等这些免费内容充斥网络的今天也能够在众声喧哗中抓住用户的注意力。除了能够帮助企业脱颖而出以外,这些工具还有另一个优点----它们可以保持“常青”,也就是说几乎不需要持久维护就能一直有效地吸引新客户,甚至可以持续很多年。除此以外,还可以尝试一些其他的新策略,比如建立社区,就像去污在GrowthHackers做的那样。或者在不断出现的新兴热门平台(比如下一个Snapchat)上获得先发优势。

   重点是,即使你已经找到一个可靠的渠道或者一系列奏效的策略,新的选择还在不断涌现,你要做的是不断寻求可用于试验的新策略。事实上,正是因为有如此多渠道和新获客策略供你选择,增长黑客方法才显得如此有效甚至高效。这种由数据驱动、经过优先排序、专注于试验的做法可以帮助你在多如牛毛的选项中做出明智的判断,将宝贵的精力和营销资金真正用在刀刃上。

    随着增长的加速,采用新渠道将会变得更加重要。其中一个原因是,任何一种渠道都有自身的局限,达到渠道上限之后就无法再带来足够多的新用户,其价值也会随之降低。你在脸谱网上向同一群受众投放广告达到一定数量后,他们就会将广告屏蔽,让你的点击率一落千丈,成本飙升;你向会员卡用户发送的广告邮件到达一定数量后,他们就会把你的邮件扔进垃圾邮箱中。一旦达到渠道能力上限,你就需要通过新渠道来实现新的增长。

    我们在前面提到过,增长团队应该定期将重心转移到客户漏斗的下一阶段,也就是从获取转移到激活再转移到留存,我们将很快在下一章讨论激活问题。但在此之前,我们首先要探讨与增长黑客过程密切相关的病毒式获客手段。有时人们甚至错误地认为,增长黑客方法不外乎就是创造可以带来用户的“病毒循环”,比如像推荐计划这样的病毒机制。正如我们在DropBox的案例中所见,这样的病毒机制可能很强大,但是对于如何创造病毒循环以及它能带来何种增长,还存在许多误解。

    所以,在进入下一章讨论如何激活你所建立的用户群之前,我们想先和大家分享有关病毒循环的真相和炒作,介绍不同各类的病毒循环以及如何测试这些循环,以使它们对你而言更加有效。

设计病毒循环

    使用病毒循环的增长黑客手段往往能迅速收获成功,比如,Hotmail利用邮件签名栏鼓励收件人进行注册,Dropbox为推荐者提供免费的存储空间,等等,这也许会让人觉得,相比通常的做法,设计出强大的激励措施来鼓励用户在自己的社交网络中分享产品要容易很多。关于病毒循环的一个错误认识是:设计出病毒循环之后就万事大吉了,剩下的交给用户,让他们一传十,十传百,口口相传。但事实并非这般同美好。并不是所有的病毒循环都“生而平等”,认识到这一点很重要。对于一些产品而言,创建有效的循环十分容易,贝宝的移动支付App Venmo就是一个例子。一个能够帮助用户转账汇款的产品显然具有先天优势----有谁不愿意马上注册然后收钱呢?但是对于许多其他产品而言,利用奖励措施来鼓励用户发送和接受邀请则困难很多,而且往往只是接近(还不是真正实现)病毒式增长就需要大量的前期试验和后续优化工作。很遗憾,我们没有一个魔法公式可以套用,但我们可以通过一些方法来找到对我们有用的战略。 

    我们在第二章中讨论如何打造不可或缺的产品时提到过,如果你的产品没有价值,不能带来“啊哈时刻”,那么任何病毒循环策略都帮不了你。还刻前面我们介绍过的新闻网站Upworthy的例子吗?它非常擅长利用吸引眼球的标题来创造病毒传播,它的成功在很大程度归功于其团队认识到文章内容与创造病毒性关注同等重要。“我们不介意把人们骗去看他们喜欢的内容,”Upworthy的创造人伊莱·帕里泽说,“如果他们不喜欢,他们就不会分享。病毒传播是在好的包装和好的内容之间取得平衡。”我们可以学到的经验是,尽管找到能打动人心的语言非常重要,但是要实现病毒式增长必须提供真正的价值。

    关于病毒式增长还存在另一个误解,那就是这个词本身的含义。首先,应区分不同类型的病毒式增长。一种是传统的口碑式病毒(word of mouth),另一种是内置于产品当中用来“捕获”更多用户的病毒机制,这称为原生病毒(instrumented virality)。一个产品可以通过任意一种类型的病毒来实现增长,而且如前面所讲,一些产品看似主要通过原生病毒来增长,但实际上主要是靠口碑病毒,脸谱网就是一个典型的例子。脸谱网就是一个典型的例子。脸谱网的沙马斯·帕利哈普提雅告诉增长团队,不要一上来就思考如何创造原生病毒,首先要做的是开发出卓越的产品。他说到了一个关键点 :当你专注于创造原生病毒时必须遵循产品开发的基本原则----要让分享产品这种原生病毒时必须遵循产品开发的基本原则----要让分享产品这种体验变得不可或缺,或者至少让这种体验尽可能便捷、舒心。Hotmail的邮件签名就是用户体验的典范:只需要单击鼠标,完成一个非常简单的注册过程就能获得免费邮箱。同样,肖恩与Dropbox的团队下了很大的功夫去完善他们的推荐计划,从欢迎页面的设计到发送和接受邀请,他们让每一个环节都简单而且有趣。他们最终设计出的推荐计划让邀请朋友的过程变得既轻松又愉快。这两个例子的病毒循环都十分有效,用户不仅参与其中,而且乐在其中,让他们迫不及待地向任何愿意倾听的人推荐这个产品。

     另一个有关病毒增长的常见误解源于增长黑客圈对病毒性产品的定义,即一个产品要真正具备病毒性,那么它的病毒系数(又称K因子)必须超过1。这就意味着,每位注册的新用户要成功将产品介绍给一位或都更多的人。但是,如此高的病毒性几乎不可能实现,而且即使实现了通常也只能维持很短的时间。为了让大家更好地明白这个目标有多么不切实际,我们来简单看看病毒系数是如何计算的。不用紧张,这个公式很简单。

病毒系数(K) =  客户发出的邀请数  x  受邀都中接受邀请的人数比例

    假设你有25000名用户,并且实施了一个推荐计划,25%的用户向别人发出了邀请。平均每人发出5份邀请,平均10%的受邀者接受邀请。这就意味着你获得了3125位新用户,也就是说病毒循环的第一圈用户数量就增长了12.5%。这种结果对于任何一种营销而言都是巨大的成功。但这个推荐计划的病毒系数是5 x 10% = 0.5,远低于病毒性定义的1.0。

    病毒性增长的定义我们就说到这里。我们想要说明的是,增长团队不是不应该尝试病毒性增长,而是需要更切合实际地评估病毒性潜力。我们鼓励团队尝试创造病毒循环,而且我们还鼓励它们针对每个产品创造若干病毒循环。但与此同时,团队在内部成员之间以及与管理层进行交流时应该设定并且传达切合实际的期望。

     与其担心你的病毒系数(我们已经说过,它并不可靠,而且不能反映决定病毒增长的关键因素),不如使用脸谱网前总裁肖恩·帕克设计的简单公式来评估你可能实现哪种程度的病毒性。肖恩告诉脸谱网的早期员工,任何产品的病毒性都是由三个因素决定的:有效载荷(payload)、转化率(conversion rate)和频率(frequency)。它们之间的关系可以通过下面这个简单公式来表示:

病毒性 = 有效载荷 x 转化率  x  频率

     有效载荷是指每位用户每次向多少人发送广告(或者链接、微件等)。拿Hotmail来说,大部分用户每次只向一位联系人发送邮件,有少数用户发送小规模的群邮件,只有极少数的人一次性向许多人发送个人邮件。所心Hotmail的邮箱签名注册链接的有效载荷很低。每二个因素是邀请转化率。Hotmail的转化率很高,这是因为当时人们从未听说过免费邮箱,所以对它很感兴趣。最后一个因素是人们收到邀请的频率。对于Hotmail来说,它指的是人们发送邮件的频率,这一频率很高,因为大多数邮箱用户非常频繁地给朋友、家人和同事发邮件。所以,即使Hotmail的有效载荷低,但是高转化率和高频率使Hotmail的链接极具病毒性。在创建病毒循环时你的目标就是要优化这三个变量,以创造增长。

    当你开始考虑测试哪种病毒循环时,你需要做出几个关键决定。首先,你需要选择发送邀请的方式。对于最好的病毒循环而言,邀请应当是用户使用产品的自然结果。Hotmail便是如此,用户只管发送自己的邮件,无须多做什么,而邀请内置于邮件当中,所以这样的推荐是完全被动的。然而,不给用户添任何麻烦并不总是行得通,通常你需要给用户提供奖励。最佳做法是提供双向奖励,也就是同时给发件人和收件人提供奖励。如果你的有效载荷本来就高,可能就无须使用非常有吸引力的激励措施来达到目的,因为即使发出邀请的比例很小,叠加效果也会非常显著。但是,如果你的有效载荷低,可以你就需要一个更具吸引力的双向奖励来提高你的转化率和频率。

     公司在试图优化病毒循环时往往会掉入一个陷阱:想方设法增加收到推荐的人数,以致用户和收件人对此产生强烈的反感。那些无意间给自己所有的邮箱联系人发送下载App邀请的人就能体会到这会让人多么恼怒。用户体验专家将那些用来骗用户做他们通常不会做的行为的伎俩称做黑暗模式。虽然一些黑暗模式在短期可能奏效,但是从长远来看,用户之后产生的抵制情绪将会最终拖垮增长。这些伎俩带来的负面评价和负面情绪足以摧毁最好的产品----这样的事情并非没有发生过。

挖掘产品的网络效应

    最好的循环能够激励用户主动帮助公司吸引更多新用户,因为这样做可以改善他们自己的产品体验,脸谱网或者领英就是这样。因此,具有网络效应的产品在获得病毒增长方面具有得天独厚的优势:使用产品的人数越来越多产品体验就越好,所以人们是愿意鼓励其他人加入的。社交网络和即时通信App是最明显的例子,像易贝和Etsy这样的将卖家和买家直接联系起来的平台型企业也属于这类,因为使用这些平台的人越多就意味着卖家能够获得更多的潜在顾客,而买家则可以有更大的选择空间。

    一些产品本身不具备这样的特性,就如食品连锁店App。如果你向邻居推荐这个App,这对你自己的用户体验不会产生任何影响。但是,很多公司都拥有一定程度的网络效应潜力,既然这潜力并不是显而易见,公司也能够并且应该去发掘这方面的潜力。比如Dropbox,用户存储的文件越多就越有可能邀请别人加入Dropbox,以实现合作办公。而用户身边使用Dropbox的人越多,分享文件也会变得更加容易。

这就是为什么下功夫去了解用户如何使用产品、了解如何创造并优化潜在循环对于挖掘由网络效应驱动的病毒式增长至关重要。

Eventbrite正是通过发掘它的网络效应潜力创造了强大的病毒循环。这家公司是一个活动推广平台,它通过对网站售出话动门票收到提成来盈利,同时它还非常聪明地通过鼓励购票者和朋友分享他们将要参加的活动来创建一个内置的由社交网络驱动的循环。显然,这样做既可以吸引更多用户可以增加门票销量,同时购票者也能从中获益,因为更多朋友去参加活动通常会让他们自己的体验更棒(当然这取决于是什么样的朋友)。这个循环也帮助Eventbrite吸引更多的活动主办方,因为这些分享循环可以帮助主办方售出更多门票。实际上,Eventbrite发现,每发送一个分享链接就会为活动主办方带来3.23美元的额外收入。

创造与产品功能核心价值契合的激励机制

    如果用户体验本身并不对用户分享产生激励,那么你可能就要创造这样的激励措施,通过的做法是提供某种奖励。但关键是,用户完成推荐后得到的奖励不管是什么都必须与产品的核心价值相关。比如,客户向至少三个人推荐食品商店App就会获得商店赠送的花瓶。一些顾客可能会觉得这个奖励很诱人,但也有很多人觉得送花瓶很奇怪,因为这并不符合人们对食品商店的预期。但是,如果这家连锁店当时正在推出去鲜花服务,那么显然送花瓶就与它的产品推广一致的。前面我们讨论过语言与市场匹配和产品与渠道匹配,我们可以把这个称为产品与奖励匹配。

    这正是Dropbox推荐计划的天才之处。Dropbox产品的核心是存储并轻松分享文件,所以,更多人使用Dropbox的服务完全符合用户自身的利益,而且获得更多的免费存储空间这种奖励也完全契合产品的核心价值。在这里可以学到的一个经验是:无论你出售的是服务、实物商品或者是某种类型的信息或内容,你的激励措施应该尽可能与之紧密契合

     现金奖励也可能有效,但是如果想要获得最佳效果,现金奖励同样应该符合产品的核心价值。Airbnb向邀请者和受邀者各有提供25美元的现金奖励,供他们下次在Airbnb上预订房间时使用。这种情况情况下,使用与产品或者品牌有关的信息传达十分重要。就拿Airbnb来说,它建议用户将Airbnb带给他们的当地生活的独特体验分享给朋友,而不仅仅是直白地提供现金奖励。

    同样,食品商店App团队设计的推荐计划为每位使用App的顾客提供10美元的优惠券,供他们下次购物时使用。这似乎是个不错的做法,因为它其实就是一次性的购物折扣。但是,提供现金奖励甚至包括折扣奖励的缺点是,人们很容易比较奖励的价值和获取奖励需要付出的努力。所以,如果现金奖励力度不够大就很难激励人们采取行动。比较一下给用户10美元的现金奖励与给他16G的Dropbox免费空间这两种做法。16G存储空间值多少钱呢?用户很难弄清它的价值,但是感觉上它很值钱。但实际对于Dropbox来说,提供16G免费空间的额外成本非常低。

让分享邀请成为用户体验的有机组成部分

    向用户发出分享邀请必须拿捏好分寸:提示语不能太强势,否则会被看成过度营销而惹怒顾客,但同时又要确保用户能够看见提示语。把握这个分寸,最好的办法是尽可能地将提示无缝嵌入用户体验中。太多的公司事后才考虑将推荐计划融入产品(这也是为什么产品经理、设计师和工程师都应加入增长团队,因为这样他们就可以在产品开发初期将这些因素考虑进来),而且将其放到几乎无人问冿的网页或视屏上。遗憾的是,能见度低注定了产品永远不会获得足够多的关注以启动病毒循环。更好的做法是将提示嵌入访问频率更高的地方,例如,新用户体验或者主屏上。在摩根曾就职的现场演出票务平台ScoreBig,增长团队把推荐计划融入新用户体验之后,用户向朋友发出的邀请数量激增。相比之下,以前用户要在网站主页顶部的一个角落里才能找到一个小小的推荐链接。

     你在浏览用户和App时如果稍加留意就能很快发现哪些做法有效而哪些无效。领英用户一加入就能看到自己与哪些人可以建立联系,用户的邮箱联系人也会自动导入,以帮助用户建立关系网。优步在显示你当前乘车信息的屏幕上醒目地宣传鼓励用户邀请朋友加入的奖励措施。仔细观察你会发现,大多数获得口碑式病毒增长的公司都曾费尽周折努力使他们的原生病毒循环既显而易见又充满吸引力,使用户愿意自发地发出邀请。

试验、试验、试验

    记住,大多数“一举成功”的案例都需要大量试验做铺垫,成功的病毒循环也不例外。你在本章读到的那些绝佳策略并非凭空产生,而是大量测试和优化的结果,而且在这个过程中增长团队也会有许多意外发现。在Dropbox,肖恩和他的团队惊讶地发现,如果在分享文件的邀请中突出在线存储空间这项奖励,转化率反而会受到影响!但是如果在欢迎页面强调的是这项服务如何促进协作和文件分享,转化率就会飙升。为什么呢?这是因为那些受邀者还没有产生想要获得在线存储空间的欲望,但是能够与邀请者或者任何其他人轻松分享文件这一点却能立刻使他们动心。事后看来这是有道理的,但是,如果Dropbox的增长团队没有进行试验,他们很有可能永远也意识不到这一点。

    领英也同样惊讶地发现,相比原来的用户提示语,如果建议用户发送更多邀请----但也不能太多----那么邀请计划的效果会更好。一开始提示语建议用户邀请两个人。但增长团队并没有就此罢休,他们增加了邀请数量并进行测试,结果用户照做了。但当团队邀请数量增长到6份的时候,用户反应开始变得冷淡。增长团队最终发现,建议用户发出的最优邀请数量是4份。重点是,很多最出色的增长手段都是无意间发现的。你在本章读到的方法可以帮助你找到这些手段,并且是通过有策略、高效且低成本的方法找到它们。

    好了,我们已经探索了如何获取大量新用户,现在让我们详细谈一谈如何确保他们成为活跃用户。

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